Kolor
Warunek: urządzenie obsługuje kolor
Warunkowe uruchomienie części skryptu, jeżeli gra jest uruchomiona na urządzeniu lub emulatorze obsługującym gry kolorowe.
Warunek: urządzenie obsługuje kolor
Prawda
W innym wypadku
- Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
- Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).
Warunek: tryb GBA jest aktywny
Warunkowe uruchomienie części skryptu, jeżeli gra jest uruchomiona na urządzeniu lub emulatorze obsługującym gry GBA.
Warunek: tryb GBA jest aktywny
Prawda
W innym wypadku
- Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
- Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).
Warunek: tryb Super GB jest aktywny
Warunkowe uruchomienie części skryptu, jeżeli gra jest uruchomiona na urządzeniu lub emulatorze obsługującym gry Super GB.
Warunek: tryb Super GB jest aktywny
Prawda
W innym wypadku
- Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
- Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).
Paleta: ustaw paletę tła
Polecenie nadpisuje niektóre lub wszystkie palety tła bieżącej sceny.
Paleta: ustaw paletę tła
Palety
0: Palette 0
1: Palette 1
2: Palette 2
3: Palette 3
4: Palette 4
5: Palette 5
6: Palette 6
7: Palette 7
- Palety: Nowy zestaw palet do użycia.
Paleta: ustaw paletę emotek
Polecenie zastąpi palętę dla emotek (paleta #8).
Paleta: ustaw paletę emotek
Paleta
Palette
- Paleta: Nowa paleta do użycia.
Paleta: ustaw paletę obiektów
Polecenie zastąpi niektóre lub wszystkie palety dla bieżącej.
Paleta: ustaw paletę obiektów
Palety
0: Palette 0
1: Palette 1
2: Palette 2
3: Palette 3
4: Palette 4
5: Palette 5
6: Palette 6
7: Palette 7
- Palety: Nowy zestaw palet do użycia.
Paleta: ustaw paletę UI
Polecenie zastąpuje paletę użytą przez interfejs użytkownika UI (paleta tła #8).
Paleta: ustaw paletę UI
Paleta
Palette
- Paleta: Nowa paleta do użycia.